Спустя год после выхода Андромеды прохожу ее заново. Забавно замечать, как мои способности как игрока отличаются. Сейчас я, хоть и не тупил в самом начале (в первый раз в Убежище-6 я не знал, куда бечь, и пропустил почти все, пока соориентировался), то в середине игры как-то хуже ориентируюсь на поле боя. Подозреваю, потому, что на этот раз Райдер биотик, а не разведчик-снайпер, и поэтому меньше внимания уделял тому, чтобы целиться. Зато с прыжковыми пазлами стало куда лучше.
Но даже если теперь задание «поднимись к мудрецам в Митраву» я ненавижу, хоть и справляться с ним было куда легче.
Зато заметил любопытный момент. На Хаварле время от времени появляются сообщения, что напряжение стала норм и жизни не угрожает - притом, что, кроме бассейнов Реликтов, там нет мест, где начинает расходоваться система жизнеобеспечения. И только выглядывая за пределы моста в начале подъема в Митраву я увидел бьющие в сторону молнии. Может, изначально планировалось, что на Хаварле всюду будут грозы, но потом переделали, не знаю.
Но даже если теперь задание «поднимись к мудрецам в Митраву» я ненавижу, хоть и справляться с ним было куда легче.
Зато заметил любопытный момент. На Хаварле время от времени появляются сообщения, что напряжение стала норм и жизни не угрожает - притом, что, кроме бассейнов Реликтов, там нет мест, где начинает расходоваться система жизнеобеспечения. И только выглядывая за пределы моста в начале подъема в Митраву я увидел бьющие в сторону молнии. Может, изначально планировалось, что на Хаварле всюду будут грозы, но потом переделали, не знаю.
Интересно! Я их не видел.
Но у Хаварла и без гроз все очень не очень до Райдера-то.